ディープラーニングで学習した最新AI搭載
アンバランス 最強の麻雀3
思考エンジンが大幅にパワーアップ!
ディープラーニング(深層学習)による麻雀AIが遂に登場。
今までにない、手強く、人間臭いAIとの対局を是非お楽しみください。
じっくり楽しめる!4つのゲームモード
・フリー対局。
・サバイバル対局。
・トーナメントモード。
・トレーニングモード。
雀力アップに役立つ!「リプレイ」機能搭載!
対局終了後に、その対局の一巡目から牌譜を再生することができるリプレイ機能を搭載。
リプレイ中は打牌の打ち直しや、対局相手の手牌をオープンにできるので、自分の捨牌が正しかったのか、違う選択をしていたらどうなったのか等々、徹底的に検証することができます。
対応ルール
●設定で変更可能なルール。
・原点設定(25000~30000点)
・半荘戦・東風戦
・裏ドラ・カンドラ・カン裏ドラ
・赤牌(5萬×1・5筒×1・5索×1)
・喰いタン
・一発
・ドボン
・ウマ(5点・10点)
・連チャン条件(テンパイ・和了)
・和了ヤメ
・二翻縛り
・喰い変え
●その他のルール。
・リーチをかける場合は手持ち1000点以上が必要。
・オープンリーチなし
・鳴き、アガリの優先順位はロン>ポン・カン>チー
・暗カンのドラは即ノリする。明カンのドラは即ノリしない。
・暗カンにチャンカンは該当しない。ただし、国士無双のみ、暗カン時の槍カンを認める。
・明カンの嶺上開花でアガった時はツモアガリ。
・後付けあり
・平和のメンゼンツモは、20符で計算。喰い平和型の栄和は、30符で計算。
・人和は役満扱い。
・地和はチー・ポン・カンのない第一ツモでアガった場合に限る。
・複数の役満の複合を認める(例えば、天和・字一色・大四喜・四暗刻単騎待ちは、5倍役満)
・三連刻・四連刻・十三不塔はなし。
・流し満貫あり。捨て牌に喰いが入ると無効。流局時に成立。アガリ扱いで他家の手スパイオープンもなし。
・途中流局あり。四風子連打・四開カン・四人リーチ・九種九牌が対象。トリプルロンは対象外。
・ダブロン・トリプルロンあり。
・パオあり。大三元・大四喜・四カン子に適用。ツモアガリで完全責任払い、別の放銃者の場合は折半。
・オーラス流局時のリーチ棒・罰符棒はトップに渡される。
・西入りはありません。